Criar Resposta  Criar Tópico 
#281 - Kirlia
Autor Mensagem
MickX
Totally Free Trainer
***


Posts: 372
Grupo: Registados
Membro desde: 17 May 2007
Status: Offline
Post: #1
#281 - Kirlia



#281 Kirlia

Ora vocês perguntam "WTF, Kirlia? Porquê Kirlia?". Primeiro, Kirlia é um dos meus Pokémon favoritos, e segundo, enquanto que este Pokémon na 3ª geração podia ser classificado como inútil devido às Base Stats muito baixitas (um Pokémon de Nivel 1 em termos de evolução com stats proximos dos Starters), com a aparição do Diamond/Pearl Kirlia adquiriu um novo estatuto nas batalhas competitivas, embora ainda nada a par de muitos dos OUs e até BL level Pokémon.

E antes de vir com coisas a dizer que a Gardevoir ou Gallade serem melhor, a Garde supera quanto a habilidade de fazer Sweeping, Tanking ou Supporting, enquanto que Gallade é apenas Sweeper. Kirlia é mais um utensilio de combate, que funciona mais em tormentar a vida do oponente do que própriamente para a destruição.

  • Tipos: [Psychic]
    • Este é um Pokémon Psiquico standard. É resistente a Psychic e Fight, e fraco a Bug, Dark e Ghost.

  • Habilidades:
    • Synchronize: Se o Pokémon opositor inflingir em Kirlia um Status Effect como Poison, Paralysis ou Burn, este adquirirá tambem este Status Effect; É útil pois o oponente terá que pensar duas vezes antes de tentar aplicar paralisia/queimadura/veneno em ti, a menos que o atacante é imune à condição.
    • Trace: Kirlia copia a habilidade do oponente no turno em que entra em batalha. Se existirem dois oponentes, será copiado a habilidade de um Pokémon ao acaso; Não são muitas as ocasiões onde podes tirar proveito do Trace, infelizmente, e se aparecer alguma habilidade útil (por exemplo, o Volt Absorb da Jolteon, se preveres um ataque Eléctrico podes recuperar vida com Trace), este não vai ficar vivo por tempo suficiente para aproveitar isso...

  • Base Stats:
    HP: 38 | Atk: 35 | Def: 35 | Sp.Atk: 65 | Sp.Def: 55 | Spd: 50
    Total: 278

  • Movesets:

    • Destiny Bond + Trick Room Annoyer
      • Destiny Bond
      • Trick Room
      • Hypnosis / Will-O-Wisp / Shadow Sneak
      • Hypnosis / Will-O-Wisp / Shadow Sneak

        EV Spread: 252EVs HP / 152EVs DEF / 100EVs SP.DEF ou ATK (caso pretendam usar o Shadow Sneak com maior frequência)
        Nature: Relaxed / Sassy; Habilidade: Synchronize.
        Item: Focus Sash.

        Como Funciona: É simples. Frágil como é, tu queres que a Kirlia venha equipada com Focus Sash para assegurar que consigas lançar pelo menos um golpe. Sendo assim, é preferivel colocares Kirlia como primeiro Pokémon na tua equipa de forma a evitar que um possivel Stealth Rock ou Spikes destruam a tua protecção OHKO.

        Destiny Bond deve ser o ataque que deves lançar logo no primeiro turno. Isto fará com que o oponente (que provávelmente já deve ter atacado a Kirlia) passe de atacante a cauteloso, dando-te um turno extra para fazeres o que quiseres. Ai tens uma oportunidade para lançares Trick Room, o que te colocará fácilmente em primeiro para atacar. Depois os golpes seguintes dependem inteiramente por previsão, podes lançar Hypnosis e Will-O-Wisp para por fora de combate alguns dos oponentes, bem como Shadow Sneak para golpear alguns oponentes rápidos como o Gengar quando o Trick Room se encontra desactivado, mas lembra-te que o oponente pode achar que baixaste a guarda e atacar, pelo que ter Trick Room activo ajuda imenso a preparar outro Destiny Bond de forma a arrastar o oponente ao KO.

  • Alternativas:
    • Taunt (caso desejas forçar o oponente a destruir Kirlia, a forçar um switch ou prevenir status effects. No entanto, não é o mais rápido dos Pokémon para executar este ataque);
    • Thunderbolt (contra Bulky Gyarados, que eventualmente tentarão bloquear as tuas tentativas de set-up com um Taunt);

  • Counters:
    • Quaisquer Pokémon que andam equipados com Taunt ou um Sleep-inducing move deverá bloquear Kirlia com uma facilidade extrema, então um Hypnosis criticamente pode destruir o papel dela na equipa. Há que evitar estes a todo o custo. (Ex: Gengar, Bronzong, Breloom, Gyarados);
    • Pokémon mais lentos que consigam usufruir do Trick Room. (Ex: Bronzong, Forretress);
    • Sandstorm e Hail producers, nomeadamente Hippowdon, Tyranitar e Abomasnow. Estes desactivam a habilidade de protecção do Focus Sash pois após um golpe podes ser KOed fácilmente devido ao Sandstorm/Hail.

  • Glossário:
    • OHKO: One Hit Knock Out. Termo utilizado quando o Pokémon é destruido num só golpe.
    • Sleep-inducing: Golpes destinados a adormecer um oponente, entre eles Hypnosis, Spore, Sleep Powder, Dark Void, etc.
    • Bulky Gyarados: Gyarados com moveset e stats destinados para fazer dele um Pokémon duradouro em combate. Usualmente possuem os ataques Waterfall, Taunt e Dragon Dance.
    • Status Effect: Condição adversa que pode afectar um Pokémon. As condições variam entre Poisoned (Envenenado), Paralysed (Paralisado), Burned (Queimado), Frozen (Congelado) e Asleep (Adormecido).

Done. Visto que ainda não vi por ai Movesets sobre Kirlia, tratarei de aplicar os meus direitos de autor aqui. Talvez tratarei de adicionar outros Movesets mais tarde, como por exemplo as tais usadas em combates NU, ou algo assim... Meh, boas batalhas!


~Article belongs to Michael "MickX" Van Der Willik.
Pokémon belongs to Gamefreak / NINTENDO.



[DeviantART] | [PhotoBucket] | [Techzone]
Banner não feito por mim, dêem os créditos ao netizen FusionHype. É demasiado fixe para ser ignorado.

Modificado pela última vez: 29-01-2008 12:58 por MickX.

23-01-2008 20:55
Procurar todos os posts deste utilizador Citar esta mensagem numa resposta
Criar Resposta  Criar Tópico 

Versão para Imprimir
Enviar o Tópico a um amigo
Subscrever este Tópico | Adicionar Tópico aos Favoritos
Classificar este Tópico:

Saltar para o Fórum:

TopFixe BJ webtop