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#426 - Drifblim
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Posts: 348
Joined: 04 Jul 2007
Post: #1
#426 - Drifblim
[Image: 426.png]

Tipos: Ghost/Flying - Uma combinação nova e bastante boa. Com 3 imunidades: Normal e Fighting por ser de Ghost e Ground por ser de Flying, não é afectado por Earthquake, Return nem Cross Chop, para além de poder impedir Rapid Spinners de se livrarem de Spikes etc.

Habilidades:
> Aftermath - O oponente que lançou o ataque final contra este Pokémon perde 1/4 da sua HP total. Uma habilidade bastante útil. Causar 1/4 da HP ao oponente pode ser muito mau principalmente para os que usam Life Orb.
> Unburden - O Speed deste Pokémon duplica assim que o seu item equipado é usado. Também é uma habilidade muito boa, mas só se combinada com o item certo.

Base Stats:
HP:150 | Att:80 | Def:44 | SAtt:90 | SDef:54 | Spd:80
HP extremamente alta, mas Defesas extremamente baixas.... mesmo assim, com 90 de SAtt base o Drifblim consegue defender-se. Base Speed de 80 também não é mau.

Movesets:
Baton Passer
Drifblim @ Leftovers
Aftermath
Calm @ 96 HP / 236 SDef / 176 Spd
- Baton Pass
- Substitute
- Shadow Ball
- Hypnosis / Calm Mind / Stockpile

Explicação: Este é o uso principal do Drifblim que, devio á sua espantosa HP, consegue passar Subs excelentes aos seus teammates. Com as imunidades que tem, não será problema switchá-lo contra Choice Banders oponentes e começar a Set-Up. Shadow Ball para STAB. No último ataque, depende da team em que está inserido e que ataque ocupa melhor esse espaço. Hypnosis pode ajudar a fazer Set-Up, para além de colocar um dos Pokémons do oponente fora de jogo; Calm Mind se se quiser passar algo mais com as Substitutes, e Stockpile, como agora também aumenta as Defesas, ajuda para passar Defesa, principalmente se for para um Wall.

Baton Passer (Unburden version)
Drifblim @ Petaya Berry / Liechi Berry
Unburden
Timid @ 92 HP / 216 SAtt / 200 Spd
- Baton Pass
- Substitute
- Hypnosis
- Thunderbolt / Shadow Ball

Explicação: Este é um Passer que serve bem, mas serve apenas para passar para Sweepers. Dependendo do Sweeper para quem se quer passar, usa-se Liechi Berry (Físico) ou Petaya Berry (Especial). Para além disso, ao consumir a Berry, o Speed duplica e esse Speed também é passado. Excepto isso, é basicamente o mesmo do outro: Hypnosis, Substitute 3 vezes e Baton Pass para o Sweeper. É aconselhado usar isto mais tarde na batalha quando já se conhece os Pokémons do oponente. Thunderbolt está como opção em vez do Shadow Ball para acertar Skarmorys que possam tentar Phazar os Subs.
Quanto aos EVs podem-se alterar um pouco pois é peciso ter a certeza que, com os EVs de HP adicionados, o total de HP a nível 100 seja divisível por 4 para que a Berry se active ao terceiro Sub. Isto também o ajuda em Sandstorms.

Hypno-Wisp ou Double Status
Drifblim @ Leftovers
Aftermath
Calm @ 92 HP / 240 SDef / 176 Spd
- Hypnosis
- Will-o-wisp
- Shadow Ball / Hidden Power Flying
- Destiny Bond / Explosion

Explicação: Tyranitars, Weaviles; Metagross' e outros Physical Sweepers podem muitas vezes switchar contra o Drifblim, à espera de lhe estragarem a estratégia de Baton Pass, mas certamente não gostariam de levar com um Will-o Wisp na cara assim que entrassem na batalha. Hypnosis continua a ser útil, e o terceiro ataque é à escolha; ambos ganham STAB, mas Hidden Power Flying é mais díficil de conseguir. O último ataque serve para ter a certeza que o Drifblim leva pelo menos um pokémon com ele. Caso se escolha Explosion, uma nature que não Calm (mas que também aumente a SDef) é recomendada.

SpecsBlim
Drifblim @ Choice Specs
Aftermath
Timid @ 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
- Hypnosis
- Shadow Ball
- Thunderbolt
- Hidden Power Fighting

Explicação: Devido ao seu SAtt baixo comparado com outros, recomenda-se que este set seja apenas usado em UU. Mesmo assim deverá surpreender alguns pois todos esperam que o Drifblim seja um Baton Passer/Supporter. Os outros são melhores, mas este também é viável (embora apenas em UU) Shadow Ball e Hidden Power Fighting cobrem quase tudo e, juntamente com Thunderbolt, nada escapa. Hypnosis está lá porque os outros ataques já cobrem tudo o que interessa. Tongue

Outras Opções: Drifblim aprende alguns ataques interessantes e que funcionam bem com o seu SAtt razoável. Tudo depende da equipa em que está inserido. Charge Beam, Ominous Wind e Silver Wind, devido a terem uma chance de aumentar os stats do usador, podem ser usados com Baton Pass para estratégias interessantes. Psychic também é uma opção, mas Shadow Ball bate-o em tudo sem falar que ganha STAB. Thunder Wave é uma das melhores opções e também pode ser usado no set de Double Status ou num outro qualquer, até em vez do Hypnosis. Haze tem pouca utilidade, mas pode ser usado, e Psych Up pode servir para copiar boosts passáveis.

EVs: Os EV spreads estão dados em cada set, mas os EVs de SDef podem ser colocados em Def se se preferir. Não esquecer é que no 2º set, a HP em nível 100 tem que ser divisível por 4.

Counters: Quanto a counters é difícil listá-los já que, como acontece com todos os Baton Passers, eles podem escapar sempre de quem possa ser um counter. Mesmo assim o Drifblim precisa de ter cuidado com Pokémons como Skarmory e Suicune que facilmente Phazam os seus boosts, estragando a sua estratégia. Pokémons como Weavile, Tyranitar e Metagross com Pursuit podem derotá-lo facilmente se este não tiver nenhum Sub em jogo para se proteger. O SpecsBlim só deve ser usado em UU, pois em OU teria que enfrentar Blissey que o bloquearia completamente. Em UU, as melhores Special Sponges são fracas contra o seu ataque STAB.

Glossário:
Rapid Spinner - Usado para referir um Pokémon que usa Rapid Spin para eliminar Spikes/Stealth Rock/Toxic Spikes do campo.
Subs - Bonecos de Substitute
Switchar - Trocar de pokémon.
Choice Bander - Pokémon que usa o item Choice Band, sendo os outros referidos como Scarf User (Choice Scarf) e Specs User (Choice Specs).
Set-Up - Usar ataques como Swords Dance, Dragon Dance, etc. ou lançar Spikes/Stealth Rock antes do oponente atacar ou prevendo que ele vá trocar de Pokémon.
STAB - Same Type Attack Bonus - Bónus de poder que um ataque recebe por ser do mesmo tipo do Pokémon que o usa.
Wall - Pokémon com bons atributos defensivos que consegue aguentar muitos danos e recuperar facilmente.
Passer - Usado para referir um Pokémon que usa Baton Pass.
Sweeper - Pokémon especializado em Sweepar, ou seja, limpar os pokémons do oponente; derrotá-los um a um.
Phazar, Phaze - PseudoHaze. Haze Falso. Normalmente usado para referir Pokémons que usam Roar e Whirlwind, não para mudar o Pokémon do oponente, mas para eliminar os Stat Boosts de Swords Dance, etc. como faria o Haze.
SpecsBlim - Drifblim que usa o item Choice Specs.
UU - UnderUsed - Pokémons menos usados competitivamente.
Supporter - Ajudante, suportador, normalmente usado para referir Pokémons geralmente defensivos que ajudam a enfraquecer o oponente e/ou ajudar a team.
OU - OverUsed - Pokémons mais usados competitivamente.
Special Sponge - Pokémon que consegue 'absorver' ataques especiais sem levar muito dano e recuperar facilmente.

BT

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Hatch:248 | Lv100:533
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Pokemon Pearl-Dawn FC: 4725 4755 2273
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(This post was last modified: 01-11-2007 15:26 by BioTrainer.)
30-10-2007 17:45
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