O Garchomp Lv. X, como muitos afirmam, é um pokémon fantástico, devido à sua abilidade de "reviver" quase todo o tipo de pokémons (excluindo Lv. X), e em seguida, equipá-los para a luta, poder digno de um deus

. O problema é o facto deste "deus" só poder mesmo reviver, ou seja, só pode ir buscar pokémons à pilha de descartes, o que pode diminuir a importância desta carta, porém, torna-a uma carta perfeita para quando todos os outros pokémons "chave" estiverem na pilha de descartes. O poké-power não é tão poderoso como o seu "ataque", aliás, é muito menos poderoso, pois no máximo, enfraquece por 30 de vida os pokémons presentes no banco, o que é tecnicamente muito bom, mas o problema é que só se pode usar quando Garchomp Lv.X etra em jogo. A sua fraqueza dá-lhe um bom avanço, pois raramente os decks são essencialmente constituídos por Colorless pokémons, excluíndo talvez alguns Togekiss, e o seu principal inimigo, Porygon-Z, que pode também ser chamado de seu rival. O Retreat cost dá uma mobilidade impressionante a este "deus". Finalmente, ainda temos o benefício de poder usar o ataque de Garchomp, de 70, que, em conjunto com o seu Poké-body, pode tirar 110, um ataque digno de um "deus".
Estratégia: Garchomp Lv. X não tem essencialmente estratégia, mas é aconselhável que seja usado próximo do fim do jogo, para que possa atacar com 70, capaz de derrotar básicos e alguns 1Stage, ou então, pedir auxílio aos "mortos".
Se a opção for a segunda, penso que no turno seguinte, o Retreat Cost irá ajudar espantosamente, dando oportunidade ao "zombie" (

) de dar o golpe final. Além disso, pode ser inserido em qualquer tipo de deck.